AdvtimeKatalog

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Bachelor Arbeit
Istituto Superiore per le Industrie Artistiche di Firenze
Stj. 2014/2015

The Adventure Time Collection bestehet aus zehn Produkten die auf zehn unterschiedlichen Charakteren der amerikanischen Cartoon Serie Adventure Time basieren. Es handelt sich um Innenausstattungs Elemente von kleiner bis mittlerer Größe, die zur Einrichtung der Küche und des Wohnzimmers gehören.

Der mainstream Design Stil auf den sich die Kollektion bezieht, ist gekennzeichnet durch geometrische Formen, einfache Linien und volle Farben. Ein relevantes Merkmal dieses Stiles ist die Kombination von unbehandelten hellen Holz und lackierten Oberflächen.

Jedes Produkt stellt einen Charakter der Serie da, und die Wahl der Formen, Materialien und Farben, wird von den Eigenschaften des Charakters diktiert, im Einklang mit den Richtlinien des Stiles und der Ästhetik an der ich mich anlehne.
Im Focus steht die Absicht einen Gleichgewicht zwischen dem Aspekt des Merchandising Produktes und das des Design Objektes zu finden ohne, durch den Ersten, ins kitschige und kindische zu fallen, oder durch den Zweiten, einen übermäßigen und abstrakten Minimalismus auszuüben.EmptyName 109hell

Die Kollektion ist als Resultat einer komplexeren Recherche und Analyse Arbeit zu betrachten, dessen Ziel es ist eine neue Kategorie von Merchandising Produkten und dessen Gestaltungs Prozess zu definieren. Durch den Ansatz des Metaprojektes, eine Methode der Semiotik, welche u.a. Target Definierung, Markt Recherche und Analyse der kommunizierten Werte beinhaltet, wird ein Rahmen aus Informationen definiert, durch den man die Produkte einfacher und realitätsbezogener gestalten kann.

Die Produkte der Kollektion unterscheiden sich von herkömmlichen Merchandising Produkten in der Ästhetik sowie Inhaltlich, insbesondere in der Art der Andeutung an die Serie. Es wird nämlich auf die direkte Abbildung der Charaktere und Elemente der Serie, also auf eine figurative Andeutung verzichtet. Stattdessen werden Farben, Formen und Materialien benutzt die Eigenschaften des Charakters einer Figur widerspiegeln, oder auf eine spezifesche Episode andeuten. Dadurch entsteht eine Beziehung zwischen Produkt und Käufer dessen Grundlage das Teilen eines Geheimnisses ist: nur der wahre Fan der Serie kann die Andeutung erkennen und verstehen.

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Finn – Blumenvase, Keramik
Lady Rainicorn –  Küchenbehälter, Keramik und Holz
BMO – Snak Schalen, Keramik
Marceline – Bilderrahmen, Holz, Kunstoff und Glas
Ice King – Spiegel, Holz und Glas
Jake – Gießkanne, Aluminium
Princpess Bubbelgum –
Beistelltisch, Stahl
Prismo –
Zeitungsständer, Stahl
Magic Man –
Radio, Holz und Aluminium
Lemon Grab –
Küchenuhr, Kunstoff

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